Не сдаваться, дьявольский Гандан!
- Makeru na!! Aku no Gundan!
- まけるな!! あくのぐんだん!
Кэндзабуро Тондабаящи, бывший государственный служащий, неожиданно оказывается в теле персонажа отомэ-игры – надменной аристократки Грейс Уверне. Для скромного и добродушного мужчины это становится настоящим испытанием. Вместо привычной размеренной жизни его ждут дворцовые интриги, школьные конфликты и сложные отношения между персонажами. Однако вместо того, чтобы следовать сценарию злодейки, он решает использовать свой жизненный опыт и мудрость, чтобы изменить ход событий.
Оказавшись в виртуальном мире, Кэндзабуро сталкивается с неожиданными трудностями – подростковые драмы, любовные треугольники и заговоры. Но его природная доброта и умение находить компромиссы помогают ему выстраивать гармоничные отношения с другими персонажами. Вместо того чтобы создавать хаос, он становится своеобразным наставником, помогая героям разобраться в их чувствах. Его японская вежливость и семейные ценности постепенно меняют атмосферу в школе, превращая её из места интриг в пространство взаимопонимания.
Несмотря на абсурдность ситуации, Кэндзабуро воспринимает её как новый вызов. Он не пытается сломать систему игры, а адаптируется к ней, используя свои лучшие качества. Его цель – не победа над главной героиней, а создание комфортной среды для всех персонажей. Этот необычный опыт заставляет его по-новому взглянуть на мир, а его действия постепенно меняют сюжет игры, превращая стандартную историю злодейки в нечто совершенно уникальное и трогательное.